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Mucho más que reparar consolas: ReStory nos hace reflexionar sobre el peso emocional de la tecnología retro

ReStory: Chill Electronic Repairs es un juego de gestión narrativo que nos propone reparar disposivos retro y conocer a los clientes. ReStory: Chill Electronic Repairs es un juego de gestión narrativo que nos propone reparar disposivos retro y conocer a los clientes.

Por Sergio Gimenez22 de junio de 20261 min de lectura
Mucho más que reparar consolas: ReStory nos hace reflexionar sobre el peso emocional de la tecnología retro
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Hay una importante proporción de jugadores interesados por el hardware y los entresijos del mundo de la electrónica . Dentro de este grupo, están los que se animan a ponerse manos a la obra y "cacharrear", montando y desmontando ya no solo su propio PC, sino consolas y todo tipo de dispositivos. A todos ellos, seguramente ReStory: Chill Electronic Repairs les llame la atención.

Está desarrollado por Mandragora , una desarrolladora situada en Armenia y que cuenta en su historial con otros lanzamientos del estilo de I Am Future: Cozy Apocalypse Survival . En esta ocasión, la apuesta es muy diferente: encargarnos de una tienda de electrónica en Tokio (Japón) para reparar consolas retro, teléfonos móviles y otros objetos de hace un par de décadas.

ReStory: Chill Electronic Repairs se define como "un juego de gestión narrativo" en que nos ponemos detrás del mostrador de una tienda dedicada a la reparación de dispositivos electrónicos . Debemos hacer limpiezas, gestionar las finanzas, buscar piezas en Internet, pedirlas, sustituirlas y básicamente devolver la vida a máquinas tan icónicas como una PSP o una Nintendo DS (con algunos cambios de nomenclatura para no tener problemas con las licencias, excepto en el caso de Atari , que sí ha aportado la licencia oficial).

Y no todo se basa en reparar cosas, sino que deberemos hablar con los clientes y experimentar "una historia con ramificaciones y varios finales" . A estos efectos, podremos tomar algunas decisiones. Según avancemos en la reparación de los dispositivos, encontraremos elementos que pueden cambiar la vida de los clientes. Por ejemplo, podríamos hallar algo turbio en el interior de un teléfono... ¿Se lo dirás a su nuevo propietario?

Luego está por supuesto el aliciente que supone estar trabajando con consolas tan icónicas. Podrás ver sus "tripas", incluyendo los circuitos internos y diversas piezas . Tendrás un contacto poco habitual con estas máquinas, y aunque no pretende ser un simulador realista, sí que se esfuerza por mantener cierto nivel de detalle , con un considerable trabajo de recreación.

Todo esto se enmarca dentro de lo que podríamos considerar como un cozy game , o experiencia relajada. Se promete un "gran abanico de aparatos" de comienzos de siglo, y tenemos incluso acceso a una emulación de las páginas web de la época para solicitar las piezas de repuesto que necesitamos.

La acción se desarrolla en Japón , y esto también supone un elemento a tener en cuenta, ya que el juego trata de representar la vida urbana de la época . Por nuestra tienda pasan personajes de lo más variopintos, y escuchar sus conversaciones es parte de la experiencia. Al tratarse de una historia ramificada con varios finales, la narrativa adquiere bastante protagonismo, junto a la propia reparación de aparatos electrónicos.

Otra buena noticia es que no requieres de un PC a la última para jugarlo . Te basta una GTX 750Ti para hacerlo (una gráfica de hace 12 años) y dispones de una demo gratuita para probarlo . Aún no cuenta con fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue a lo largo de este mismo año 2026 .

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