Cobertura editorial

Me alegro de que el remake de Ocarina of Time no nos haya mostrado casi nada

Me alegro de que el remake de Ocarina of Time no nos haya mostrado casi nada. En esta cobertura te contamos el contexto, los cambios importantes y que impacto tiene para los jugadores. Temas clave: bot, switch, noticias, switch-noticias.

Por Sergio Gimenez21 de junio de 20261 min de lectura
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Este es un artículo de opinión de IGN escrito por Logan Plant. The Legend of Zelda es su serie de videojuegos favorita, y se pasa Ocarina of Time al menos una vez al año. ¿Cuántas revelaciones de Zelda me quedan en la vida? Pienso en ello más de lo que probablemente debería. Hay pocas sensaciones mejores que el instante exacto en el que descubro una nueva interpretación de un viejo amigo: la sorpresa de ver a Link cambiar su túnica verde por una azul mientras dispara una flecha de alta tecnología al ojo de un robot con forma de araña. El rugido de la multitud cuando se desvela una versión más oscura y cruda de Hyrule y Shigeru Miyamoto irrumpe en el escenario. Y ahora, el grito ahogado que suelto cuando un magnífico tapiz que narra la conocida historia de un niño sin hada da paso, sin interrupción, a nuestro primer vistazo a un héroe desconocido. Aún no lo conozco, igual que antes no sabía nada de los Guardianes ni del Crepúsculo, pero pronto lo haré. Y no te pierdas... Netflix ofrece nuevos detalles sobre la película de Gears of War Mi reacción inicial ante el breve avance del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 coincidió con la de gran parte de Internet: "¿Eso es todo?" . Pero mientras terminábamos nuestro programa en directo de reacciones al Nintendo Direct y volábamos de vuelta a casa tras una ajetreada semana en Los Ángeles, no podía quitarme de la cabeza ese pequeño vistazo a la casa del árbol de Link. Solo tenemos una pieza de un enorme rompecabezas , y mi mente empezó a trabajar a toda velocidad para completar el resto de la imagen. Al mostrarse comedida, Nintendo ha conseguido, sorprendentemente, generar innumerables preguntas en torno a un juego de hace 28 años al que he jugado sin parar. Solo conseguimos encender así nuestra imaginación un par de veces cada década, y me alegro mucho de que aún no tengamos todas las respuestas a estas preguntas.

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