Steam Machine desde 1.049 dólares: Valve y AMD integran FSR 4 y lanzan SteamOS 3.8 estable
Valve confirma colaboración con AMD para llevar FSR 4 a la Steam Machine y lanza SteamOS 3.8 en versión estable para todos. La consola de sobremesa, que compite con PS5 en rendimiento, llega en un contexto de crisis de precios de RAM que ha encarecid
Valve ha anunciado que trabaja con AMD para integrar FSR 4 en la Steam Machine. Esta tecnología de superresolución, presente en las gráficas RDNA 3, ofrece mejoras sustanciales en nitidez y estabilidad de imagen frente a FSR 3 y competirá directamente con el DLSS 4 de Nvidia.
Al mismo tiempo, SteamOS 3.8 acaba de salir de beta y está disponible en versión estable para todos los usuarios de Steam Deck y Steam Machine. Es la primera versión diseñada para el hardware de la consola de sobremesa, con soporte nativo para sus componentes, gestión de energía optimizada y mejor compatibilidad con periféricos.
La Steam Machine llegó el pasado 22 de junio a un precio de partida de 1.049 dólares. Los análisis la sitúan a la par de PS5 en rendimiento, pero en un formato de sobremesa con acceso completo al catálogo de Steam. La crisis de RAM en 2026 ha encarecido el componente y disparado el precio más de lo esperado.
Valve también ha confirmado que SteamOS para escritorio llegará pronto con soporte para GPUs Nvidia, lo que abrirá la puerta a instalar el sistema operativo en cualquier PC con tarjeta gráfica moderna.